22motomoto.com – Expedition Zero ialah games survival horror yang berdasar zone penyimpangan di Rimba Utara. Tidak ada semakin banyak keterangan yang diberi selain itu, menambah situasi mistis. Tidak boleh menginginkan penjelajahan besar dan epik dengan kumpulkan makanan dan air atau membuat basis besar. Expedition Zero cuman mempunyai beberapa teknisi yang penting dicemaskan dan ini ialah games yang lumayan singkat keseluruhannya.
Panduan Main Game Expedition Zero untuk Pemula
Saat ini sesudah kita memperoleh dasar-dasarnya, waktunya untuk tangani tutorial Ekspedisi 0 pada bagian awalnya permainan. Silahkan kita kerjakan!
Mulai
Langkah awal kami ialah mempersiapkan dan jalankan mekanisme kabin. Ke kiri, mengambil Jerry Can, isi Generator Lama. Nyalakan. Selanjutnya, mengambil Jerry Can tua yang lain di dekatnya dan ke pintu depan warna merah. Membuka dan dengar radio.
Peroleh koordinat untuk lokasi Anda selanjutnya di Yang menerima Tayangan. Melengkapi Ransel di Meja, lalu mengatur titik respawn Anda di Tempat tidur. Selanjutnya, kembali lagi ke luar ke Kereta Luncur. Taruh Jerry Can extra di penyimpanan Kereta Luncur Anda, tentukan Perjalanan, dan pergilah ke Dinding.
Memperoleh ke Trader di Wall
Tembok diproteksi oleh lampu sorot yang sapu tempat di muka Trader. Bila sinar landing pada Anda, Anda akan ditembak mati. Mulai dengan simpan games Anda saat sebelum meneruskan.
Tidak ada trick sulap untuk melalui titik ini. Lari ke atas ke sisi penutup, berjongkok dengan Ctrl, dan tunggu hingga ke-2 lampu melalui Anda. Selanjutnya, naik ke sisi penutup selanjutnya, berjongkok, dan tunggu hingga lampu melalui kembali. Ulang proses ini, bekerja maju satu sisi penutup pada satu waktu.
Sesudah Anda sampai ke Trader, ia akan memberikan Anda Kartu Kunci Shelter untuk ruangan terkunci di dalam rumah Anda. Pertahanan saat ini tidak diaktifkan dan Anda bisa dengan aman jalan kembali lagi ke Kereta Luncur – pakai pilihan Perjalanan untuk kembali lagi ke Tempat penampungan.
Bersiap-sedia
Sesudah Anda kembali lagi ke Shelter, Anda segera dapat simpan perlengkapan. Kita akan awali dengan menjarah segala hal yang tidak dipaku.
Mulai dengan buka pintu yang terkunci dan lengkapi Bolt-Action Rifle di atas meja di muka Anda. Selanjutnya, naik ke atas, belok ke kanan, dan Equip the Prybar di atas meja.
Sesudah semua termuat, tentukan Break Down Sumber untuk mengganti semua jadi sumber daya dasar Logam, Plastik Polimer, dan Elemen Elektro. Selanjutnya, tentukan Modul Lampu Depan pada bagian atas untuk membikin Senter yang terpasang di kepala.
Melengkapi Modul Lampu Depan dan mengambil Sumber Daya dari Printer. Pakai Tempat Tidur kembali untuk atur Titik Respawn Anda dan simpan permainan Anda. Selanjutnya, pergilah ke Kereta Luncur dan Perjalanan ke Rimba. Tetapi, hati-hatilah — Anda mulai akan kehilangan temperatur saat datang di situ.
Menelusuri Rimba
Demikian Anda datang di Rimba, Temperatur Anda akan selekasnya mulai turun. Anda saat ini memakai pengontrol waktu, jadi mari bergerak!
Hal pertama kali yang pertama, ke menara penjaga paling dekat dan mengambil amunisi 7.62x54mm di situ. Muat senapan Anda dengan amunisi. Saksikan ke truk paling dekat dan jarah apa yang Anda dapat di situ juga. Selanjutnya pergilah ke jalan, hati-hatilah untuk menjarah container yang Anda dapatkan. Anda akan datang dalam suatu kamp militer kecil dalam sekejap.
Check object biomekanik aneh di tengah-tengah dan Anda akan memperoleh Pencarian Signal, piranti yang memberitahu Anda sejauh mana Anda dari Penyimpangan paling dekat. Maju dan Anda akan menyaksikan dua tenda. Tenda di samping kanan mempunyai tempat tidur, kompor, dan barang-barang yang lain. Loot poin dan mengatur titik spawn Anda ke arah tempat tidur.
Tenda kiri mempunyai Printer sendiri. Ini bisa dipakai untuk membikin Ransel yang semakin besar yang disebutkan Ransel Mega, tapi Anda kemungkinan tidak mempunyai sumber daya yang dibutuhkan saat ini; kami akan tiba kembali lagi ke sini kelak. Untuk sekarang ini, kerjakan pemanasan memakai Kompor di tenda samping kanan, lalu teruskan ke jalan kiri.
Ke bengkel
Saat Anda telusuri jalan, Anda akan mendapati beberapa perangkap tank dan sebuah tenda. Masuk ke dan mengambil sepotong Kayu, sepotong Kayu Terpisah, dan beberapa beragam jarahan. Saat Anda keluar, Anda akan menyaksikan lampu hijau di jalan — ke arah itu. Lebih jauh di sejauh jalan ada kabin lain dengan lampu hijau didalamnya. Disini Anda akan menyaksikan lawan pertama Anda — seperti penebang kayu yang hancur. Diperlukan 1-4 shooting dari Bolt Action Rifle Anda untuk membunuhnya.
Anda akan mendapati Workshop lebih jauh di jalan. Lokasi ini mempunyai Printer yang memungkinkannya Anda untuk membikin Masker Gas dan Isolasi Suit, bersama dalam jumlah loot yang lumayan banyak. Loot semuanya yang kamu dapat di tempat itu, buat Suit Insulation, dan melengkapi. Anda akan mendapati Battery di dekat Anda, bawa hingga Anda bisa isi ulangi Battery Anda di atas lapangan bila dibutuhkan. Selanjutnya, isi ulangi Battery Anda dengan Pengisi Daya Battery di dekat Printer, panasi diri Anda di Barel dengan sepotong Kayu Terpisah, dan teruskan di jalan yang serupa.
Ke arah Gereja
Beberapa mtr. lebih jauh di jalan, Anda akan menyaksikan jalan setapak yang memotong ke kanan. Timbulkan Sinyal Locator dan itu akan menjelaskan jika Anda ada dalam jarak 40 mtr., pergilah ke arah utara dan Anda akan mendapati Gereja. Bersiap-siaplah untuk kengerian!
Ada hantu di lantai pertama Gereja dan Printer ada di belakang, tetapi nanti dulu untuk mengecek semuanya untuk sekarang ini. Naiki tangga ke kiri dan Anda akan mendapati hantu menunjuk ke lukisan yang jatuh. Berhubungan dengan lukisan untuk menempatkannya kembali pada dinding. Anda akan menyaksikan jika beberapa lilin berpijar. Ada tiga lukisan kembali yang jatuh di lantai satu; benahi ke-3 nya dan Balkon akan melaju ke samping.
Kembali lagi ke Kamp
Kembali lagi ke Kamp Militer. Diperjalanan kembali, Anda kemungkinan ingin membuat perlengkapan yang belum Anda punyai di masing-masing Printer (seperti Masker Gas). Poin khusus yang ingin Anda bikin di sini yaitu Mega Backpack untuk menambahkan ruangan inventaris Anda.
Sesudah Anda kembali, taruh di Tempat Tidur dan panasi diri Anda. Ada banyak kembali yang dapat ditelusuri, Anda kemungkinan ingin mulai ke arah Utara ke arah Shelter, di mana Anda bisa mendapati Kapak dan Block Pembatas untuk mengganti Kayu Bundar jadi Kayu Terpisah. Anda bisa juga membuat Masker Gas dan kembali lewat gas untuk mendapati semakin banyak Penyimpangan.