Review Relayer, SRPG Mecha yang Cukup Mempesona!

Review Relayer, SRPG Mecha yang Cukup Mempesona!

22motomoto.com – Bermula sebagai Proyek Stella yang telah masuk periode peningkatan lumayan lama serta ada di tingkat penangguhan, pada akhirnya Kadokawa Game siap melaunching games taktik RPG baru dengan judul Relayer yang hendak kami ulas dalam ulasan ini. Diperkembangkan oleh team dibalik franchise God Wars, gamenya mengangkat topik mecha “New Age Ruang Drama” dengan gameplay yang tentu terus dirasakan akrab oleh penggemar Super Robot Wars dan franchise semacam.

Lepas dari statusnya sebagai IP baru, siapa kira bila faksi Kadokawa langsung menarget launching versus global secara serentak yang diimbangi dengan pilihan dub bahasa Inggris. Dapat disebutkan jika mereka ingin jadikan Relayer sebagai games yang langsung bisa terkenal oleh beberapa gamer di seluruh dunia dibanding batasi rilisnya di satu daerah saja, walau harus berani mengambil ongkos produksi lebih buat lokalisasinya. Lantas apa Relayer sukses bawa suatu hal yang khusus? Apa lagi bila memperbandingkannya dengan franchise yang lebih senior? Langsung baca pembahasan komplet gamenya berikut ini.

Review Relayer, SRPG Mecha yang Cukup Mempesona!

Pilihan dan Feature QoL

Kami ingin mengulas sisi ini terlebih dahulu, ok jadi Relayer dapat disebut lumayan minimalis pada bagian pilihannya. Kamu langsung akan disongsong dengan penampilan menu dan pilihan untuk mengawali kampanye dengan 3 tingkat kesusahan berlainan (Easy, Normal, Hard). Awalannya kami bermain di model Normal tetapi karena dirasakan terlampau gampang, pada akhirnya kami menukarnya ke Hard untuk mendapatkan pengalaman lebih imbang walau keseluruhannya tidak ada beberapa yang berbeda selainnya dari ekstra damage dan HP lawan yang lebih tebal.

Satu sisi yang kemungkinan dapat dipandang beberapa pemain ialah rangkaian pilihan untuk atur kecepatan animasi dan semacamnya, yang pasti tidak demikian jelek untuk dipunyai apa lagi untuk kamu yang ingin percepat tempo pemain. Namun kamu sebetulnya bisa langsung melalui semua animasi combat cukup dengan tekan Start di analog, hingga semua pilihan untuk percepat animasi dan semacamnya kemungkinan dirasakan kurang demikian dibutuhkan. Kami tidak seutuhnya percaya, tetapi ada banyak peristiwa yang mana pilihan save manual tidak bekerja hingga progress beberapa visi jadi harus terpental dari sejak awalnya kembali. Penting dipahami jika Relayer ialah games visual novel , karenanya kamu cuma akan dikasih beberapa peluang untuk simpan progress.

Jalan Narasi

Narasi adalah sisi paling besar dalam Relayer yang kemungkinan meliputi sekitaran setengah atau bahkan juga semakin sedikit dari content gamenya. Gamenya ambil seting pada tahun 2049, sebuah masa penting saat umat manusia mendapati peradaban alien kuno namanya Relayer yang punya niat merusak semesta alam dan memunculkan musibah Gravity Loss ke bumi. Musibah itu menyebabkan banyak bangunan dan makhluk hidup jadi terhisap ke luar angkasa. Terra yang disebut watak khusus dari games ini ialah korban dari musibah itu, yang mana ia hingga sampai kehilangan saudarinya yang namanya Luna sampai semua daya ingatnya saat sebelum bencana itu.

dua tahun berakhir semenjak bencana itu, sekarang Terra yang jalani hidupnya sebagai pengembara bersama si mitra robotnya Yodaka kembali berjumpa dengan Luna yang rupanya masihlah hidup. Ini kemungkinan bisa saja sebuah peristiwa reuni yang memilukan, tetapi siapa kira jika Luna menjadi sisi dari pasukan Relayer uang ingin membalasnya sakit hati pada umat manusia dan mengambil Orisinal One, sebuah robot mechanoid pertama kali yang dibikin oleh Relayer dan sempat jatuh sebagai meteorite di Antartika. Dengan pelajari tehnologi Orisinal One, umat manusia dengan usaha GT Lab sukses membuat senjata mecha sama untuk menantang Relayer yang mereka sebutkan Stellar Gear.

Untuk sebuah narasi yang terlihat simpel pada bagian awalnya, sebetulnya ada demikian beberapa hal yang terjadi dalam games ini. Dimulai dari narasi individu Terra untuk selamatkan adiknya, rahasia kemampuan gelap yang ingin merusak semesta alam dengan kemampuan Orisinal One, dan narasi dari pemikiran beberapa pihak lain seperti industri militer dan membajak laut luar angkasa yang pernah berpapasan sebagai lawan GT Lab. Bukti jika faksi develper bisa menyamakan semuanya dan menyambungkannya pada sebuah narasi besar pantas untuk dihargai, karena ini betul-betul membuat keseluruhnya plot lebih kaya dan bukan hanya terpusat pada satu sudut pandang saja.

Gameplay Tactical RPG dengan Sedikit Twist

Berpindah ke sisi combat, Relayer pada intinya tawarkan gameplay strategial yang paling gampang untuk terkuasai secara cepat, terlebih bila kamu telah dekat dengan jenisnya. Saat sebelum mengawali tiap pertarungan, kamu dikasih beberapa pilihan untuk menyiapkan diri seperti mengganti equipment dan status unit. Kami umumnya langsung mengawali pertarungan langsung, karena gamenya telah menempatkan tiap unit di lokasi yang paling cocok dan ada pula sisi intermission untuk menyiapkan diri dengan masak saat sebelum mengawali visi. Dalam pertarungan, kamu bisa mengatur tiap unit dengan pilih beberapa pilihan dari menu Command seperti Attack, Kemampuan, Poin, Defend, dan Standby (ini terutamanya tidak bermanfaat karena kamu selalu bisa memakai Defend saat menempatkan unit tanpa ongkos SP).

Kunci khusus dalam pertarungan ialah selalu memakai Stellar Gear yang terbaik untuk menantang type tertentu. Ada empat tipe mecha berlainan dalam gamenya yakni Assault, Sniper, Tank, dan Scout. Berikut deskripsi singkat untuk setiap macamnya:

  • Assault: Petarung aktif di garis depan yang memercayakan senjata pedang two-handed. Tidak ada yang demikian spesial selainnya bukti jika mereka bisa hasilkan damage besar, tetapi dalam beberapa peristiwa mereka dapat memperhitungkan gempuran lawan tanpa terserang gempuran sekalian memperlancar counterattack yang super kuat (sepanjang lawan masih terhitung type Assault dan Tank).
  • Sniper: Petarung baris tengah yang dipersenjatai dengan senapan jarak jauh dengan damage optimal. Bila untung, kadang Sniper dapat memperlancar Overkill yang disebut gempuran one-hit kill, lepas dari berapa banyak HP yang dipunyai lawan.
  • Tank: Tank ialah type yang sangatlah baik, mereka dapat isi peranan sebagai umpan untuk menarik aggro lawan sekalian memperlancar damage kompak. Type yang paling kuat dan harus kamu sandingkan di barisan depan bersama Assault. Belum juga kamu dapat memperlancar Backstab, sebuah gempuran khusus yang mengikutsertakan peranan Assault dan Tank yang perlu sama-sama mengamankan lawan dari sisi depan dan belakang untuk memperlancar gempuran follow-up.
  • Scout: Mereka tidak begitu luar biasa dalam pertarungan serta lebih diperuntukkan sebagai unit dukungan, tetapi ada pertarungan yang mana kami dapat menaklukkan 5 lawan secara solo cukup dengan memakai Mercury. Karenanya Scout kami rasa bisa saja DPS alternative yang cukup prospektif.

Penyesuaian dan Content Sambilan

Penyesuaian dalam Relayer cukuplah sederhana dan meliputi pilihan untuk menukar Senjata, Shield, Armor, dan Kustom Chip untuk mengoptimalkan statistik dari setiap unit. Kamu dapat beli semua equipment di Shop saat masuk sisi intermission saat sebelum mengawali visi, terhitung tambahan pilihan untuk up-grade senjata kelas bawah supaya bisa dirubah jadi senjata yang betul-betul baru. Ini bisa saja intens yang paling bermanfaat hingga kamu tak perlu buang senjata lama cuma untuk beli yang baru.

Tingkatkan tingkat tiap unit benar-benar sangat penting, tetapi kamu selalu harus up-grade equipment dan kemampuan mereka sepanjang ada peluang karena ketidaksamaan tingkat kesusahan dari setiap visi dapat lumayan besar. Belum juga unitmu cuma dapat naik tingkat dengan lakukan tindakan khusus dan tidak luruh sampai akhir pertarungan, jadi mempunyai satu atau dua unit yang lebih kurang kuat dari lainnya dapat benar-benar wajar.

Gamenya kami lihat cukup ramah masalah uang (SG), karena tiap akhir visi kamu dapat mendapatkan uang dengan jumlah berlimpah dibandingkan cuma 150 SG setiap menaklukkan satu lawan. Selainnya dari saat ada di intermission pertama, kami tentu selalu punyai uang yang lebih dari cukup buat perkuat tiap unit dengan equipment terbaik yang berada di Shop. Belum juga ada pula tambahan model Battle Simulation yang memberimu semakin banyak uang untuk didapatkan. jadi tak perlu cemas masalah pengalaman bermain yang justru terlampau grindy.