Connect with us

Game

Tinjauan EA Sports FIFA 24 Sedang Berlangsung

Tidak ada FIFA 24 tahun ini tetapi pertandingan sepak bola pertama EA tanpa nama masih merupakan pengalaman yang sangat familiar.

Published

on

Tidak ada FIFA 24 tahun ini tetapi pertandingan sepak bola pertama EA tanpa nama masih merupakan pengalaman yang sangat familiar.

Ringkasnya, EA menolak memperbarui lisensi resmi FIFA untuk seri game FIFA – dikabarkan karena tuntutan finansial FIFA yang sangat besar. Maka EA Sports FC diciptakan sebagai gantinya. EA telah mempertahankan lisensi resmi untuk semua liga sepak bola utama, serta lisensi resmi UEFA, sehingga Anda masih mendapatkan semua tim dari Liga Premier, Liga Sepak Bola, semua kompetisi piala domestik Eropa, dan semua kompetisi piala Eropa. Satu-satunya hal yang tidak akan muncul dalam franchise ini, akibat perpecahan dengan FIFA, adalah Piala Dunia.

Tinjauan EA Sports FC 24 Sedang Berlangsung

Ketika EA mengumumkan perpecahan dengan FIFA, FIFA sendiri menegaskan bahwa mereka akan membuat game bermerek FIFA sendiri, yang menurut mereka akan menjadi ‘yang terbaik.’ Sementara itu, EA jelas-jelas menggunakan perubahan merek yang dipaksakan untuk meningkatkan permainannya dan sepenuhnya memikirkan kembali waralaba tersebut, memperkenalkan serangkaian inovasi teknis pada permainan sepak bola yang, sejauh ini, merupakan permainan sepak bola paling canggih secara teknis di dunia.

Yang langsung terlihat jelas adalah bahwa, sejak pertama kali Anda menjalankannya, FC 24 sangat berbeda dengan pendahulunya, namun tetap terasa familiar. Hal pertama yang Anda perhatikan adalah EA telah merombak menu utamanya. Banyak yang berpendapat bahwa, mengingat kompleksitas permainan yang semakin meningkat dalam beberapa tahun terakhir, dengan banyaknya mode baru yang jauh melampaui kemampuan asli waralaba, sudah saatnya hal itu terjadi.

Dengan bijak, EA telah memilih fungsi daripada mencolok ketika melakukan latihan itu dan sementara menu utama baru menunjukkan bagaimana EA ingin Anda memainkan permainannya – dengan Ultimate Team berbasis kartu, mode generator tim impian yang terkenal dengan transaksi mikro yang berpusat pada transaksi mikro. .., di atas – ini mengubah kekacauan yang tadinya terlalu rumit menjadi sesuatu yang sederhana dan logis.

Jika Anda sudah lama tidak memainkan game FIFA, Anda akan kagum dengan banyaknya mode berbeda yang ditawarkan. Selain Ultimate Team (manna bagi mereka yang dibesarkan di kotak jarahan dan Fantasy Football), ada dua mode karier yang berbeda: Pemain dan Manajer. Yang terakhir ini berlaku untuk ape Football Manager, hanya saja ia juga memungkinkan Anda memainkan semua pertandingan, bukan hanya menontonnya (walaupun tentu saja Anda dapat mengotomatiskannya jika Anda mau).

Sebagai pemain, Anda dapat melanjutkan dari sepak bola non-liga atau memulai di klub Liga Utama favorit Anda, ditambah lagi Anda dapat memilih untuk mengontrol diri sendiri atau seluruh tim Anda dalam pertandingan melawan AI. Kemampuan untuk mendefinisikan kepribadian pemain Anda di luar lapangan, dan kebutuhan untuk menghadapi berbagai rintangan di kehidupan nyata yang dihadapi oleh pesepakbola muda dan kaya, menambah kedalaman yang mengejutkan pada mode Karir Pemain.

Mode manajer juga harus terbukti populer: cara yang memungkinkan Anda menelusuri hal-hal kecil dalam mempekerjakan staf ruang belakang, mengatur latihan, menangani transfer, dan mengirim pencari bakat untuk menemukan bakat terbaru di iklim asing cukup benar. Meskipun wilayah semacam itu sebagian besar adalah milik Football Manager, yang mau tidak mau melakukannya secara lebih mendalam.

Mengejar karir sebagai pemain tidak diragukan lagi menjadi lebih menarik dengan hadirnya PlayStyles yang baru, yang memungkinkan Anda menyesuaikan atribut pemain Anda dengan cara bermain peran. Menciptakan, misalnya, seorang striker dengan tembakan super dahsyat, kemampuan bola mati yang sempurna, dan kemampuan menggiring bola seperti Messi.

Gaya bermain yang berbeda membuka gerakan keterampilan yang berbeda, dan konsep ini – yang memengaruhi sebagian besar aspek permainan, tetapi menjadi yang terdepan dalam mode Karir Pemain – sangat masuk akal. Selama bertahun-tahun, game FIFA telah mengambil ide dari pemain peran konvensional, dan PlayStyles terasa seperti puncaknya.

Nostalgia Penggemar FIFA akan Terus Berlanjut

Penggemar FIFA masa lalu pasti ingin mengunjungi Turnamen, yang memungkinkan Anda memilih turnamen – misalnya Liga Premier, atau Bundesliga atau Piala FA – pilih tim favorit Anda dan ikuti turnamen tersebut melawan lawan yang didukung AI. Yang pada dasarnya adalah mode Karir dari game FIFA akhir tahun 90an dan 2000an.

Seasons adalah kompetisi daring akar rumput, yang memungkinkan Anda meningkatkan jenjang daring hingga Anda memenuhi syarat untuk mendapatkan status esports tingkat lanjut, dan dapat dimainkan secara solo atau kooperatif. Klub serupa, kecuali Anda mengontrol hanya satu pemain, yang bisa berupa pemain dari Karir Pemain Anda atau pemain lain yang Anda buat dari awal.

Tinjauan EA Sports FC 24

Sementara itu, Volta Football – upaya EA untuk menambahkan elemen sepak bola jalanan ke dalam waralaba – kembali hadir, bagi mereka yang dengan tegas tidak melihat diri mereka sebagai pecinta sepak bola.

Salah satu aspek menariknya adalah mode apa pun yang tidak terlalu Anda minati akan berpindah ke bagian bawah menu utama, semakin sering Anda bermain. Jadi, game ini, sampai batas tertentu, dapat disesuaikan dengan selera Anda.

Grafik, fisika bola, animasi, dan banyak lagi telah ditingkatkan untuk FC 24 dan bahkan memperkenalkan penangkapan gerakan volumetrik yang berasal dari cuplikan TV kehidupan nyata. Namun, selalu ada bahaya bahwa ambisi teknologi yang berlebihan dapat menyebabkan kesalahan dan kejadian di lapangan yang tidak masuk akal. Namun EA telah membuat game sepak bola lebih lama dibandingkan siapa pun dan selama beberapa dekade telah bebas bug, setidaknya mengingat banyaknya bagian yang bergerak.

Jika Anda harus menggunakan satu frasa untuk menggambarkan seperti apa bermain FC 24, frasa itu akan sangat halus. EA telah menambahkan fitur-fitur baru yang seharusnya membuat banyak pemain bergerak dan bermain seperti yang mereka lakukan di kehidupan nyata, dan meskipun Anda mungkin tidak menyadarinya secara eksplisit (terutama dengan sudut kamera zoom-out default namun sempurna), Anda akan melihat bahwa segala sesuatu yang terjadi di lapangan terlihat dan terasa lebih nyata dibandingkan game mana pun (termasuk game FIFA) yang pernah ada.

Rasanya benar: umpan mengarah ke mana pun Anda ingin, Power Touch memungkinkan Anda mengambil bola dari pemain lawan sesuai keinginan Anda, dan menggiring bola adalah hal yang menyenangkan. Dan presentasi FC 24 sangat bagus. Kadang-kadang ia meniup terompetnya sendiri, memberi Anda grafik Hypermotion V yang besar ketika tayangan ulang menunjukkan bahwa Anda telah memicu rangkaian mocap volumetrik, misalnya.

Namun para pemainnya lebih mudah dikenali dari sebelumnya dan sentuhan-sentuhan lucu pun berlimpah, seperti statistik yang ditampilkan di lapangan ketika, misalnya, kiper lawan berusaha melakukan tendangan gawang.

Kami memang memperhatikan beberapa keganjilan yang sangat kecil – misalnya, bermain sebagai Tottenham Hotspur, FC 24 membuat manajer Ange Postecoglou, yang dengan sopan dapat digambarkan sebagai seorang pria berpenampilan boneka beruang, terlihat seperti seorang pemimpin Hollywood yang menua. pria. Ingat, apa pun yang menyanjung Ange tidak masalah bagi kami.

Kami juga telah mendengar gumaman tentang kehadiran pemain wanita di Ultimate Team, dan khususnya cara statistik mereka ditingkatkan untuk menjadikan mereka memiliki fisik dan keterampilan yang sama seperti pria. Sentimen yang luar biasa, dan tidak diragukan lagi sangat menggetarkan untuk menurunkan tim FUT campuran (dengan F sekarang berarti FC, bukan FIFA), tetapi mereka yang suka membayangkan bahwa FUT benar-benar nyata akan membutuhkan waktu untuk menyesuaikan diri dengan hal baru tersebut. realitas.

Kami belum berani membuat terlalu banyak pernyataan pasti tentang FC 24, karena kami baru menghabiskan beberapa hari membahasnya. Pasti akan muncul aspek-aspek tertentu yang memerlukan perbaikan, penyesuaian, dan penyeimbangan kembali. Namun, bahkan beberapa hari saja sudah cukup untuk mengetahui bahwa sejauh menyangkut aspek terpentingnya – permainan di lapangan antara tim-tim yang sudah dikenal – FC 24 adalah sebuah corker.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Game

Programmer Veteran Prediksi Seri Nintendo Klasik Akan Bangkit Kembali

Seorang programmer veteran Nintendo berpikir bahwa Star Fox pada akhirnya akan kembali setelah hampir tujuh tahun absen.

Published

on

Seorang programmer veteran Nintendo berpikir bahwa Star Fox pada akhirnya akan kembali setelah hampir tujuh tahun absen. Star Fox asli dirilis untuk Super NES pada tahun 1993 dan mengesankan para pemain dengan grafis poligonalnya yang revolusioner pada saat itu dan gameplay penembak ruang angkasa yang mencekam, menjadi salah satu judul pihak pertama Nintendo yang paling dicintai dan menentukan genre.

Beberapa sekuel diproduksi dengan tingkat keberhasilan yang berbeda-beda, dan karakter Star Fox seperti Fox McCloud dan Wolf O’Donnell telah muncul sebagai petarung di Super Smash Bros. seri.

Nintendo Klasik

Sayangnya bagi para penggemar Fox dan kru pahlawan luar angkasa antropomorfiknya, seri Star Fox telah memudar sejak Star Fox Zero tahun 2016 untuk Wii U, dengan satu-satunya rilis baru adalah Star Fox 2 yang sudah lama berada dalam ketidakpastian. .sebagai bagian dari bundel Super NES Classic Edition. Ada desas-desus bahwa game Star Fox baru akan dirilis untuk Nintendo Switch oleh Retro Studios dari Metroid Prime yang terkenal, tetapi kemudian terungkap bahwa ini tidak lebih dari spekulasi dan mimpi penggemar.

Terlepas dari kemunduran dan awal yang salah ini, salah satu anggota tim pengembangan Star Fox yang asli berpikir bahwa serial ini pada akhirnya akan diluncurkan kembali. Programmer Star Fox Dylan Cuthbert baru-baru ini melakukan wawancara dengan VGC untuk membahas waktunya mengerjakan franchise tersebut, di mana dia memperkirakan bahwa Nintendo akan memproduksi game baru di masa depan. “Oh, saya yakin [itu akan kembali],” kata Cuthbert. “Maksudku, mereka terus berusaha, bukan? Mereka terus berusaha, namun belum mencapai hasil aslinya.”

Game Game Terbaru Akan Segera Hadir

Cuthbert melanjutkan dengan menggambarkan bagaimana game-game Star Fox sebelumnya gagal menangkap kembali keajaiban klasik tahun 1993, yang menurutnya merupakan campuran dari gameplay 3D gaya Amiga Inggris dari judul-judul seperti Carrier Command atau game arcade Star Wars dan game keluarga Nintendo yang biasa- pesona ramah.

Cuthbert menyimpulkan bahwa meskipun menurutnya sekuel-sekuel selanjutnya seperti Star Fox Adventures baik-baik saja dengan caranya masing-masing, masing-masing sekuel tersebut tidak memiliki komponen penting dalam formula sukses game pertama yang masih dia kenang kembali hingga hari ini.

Programmer Veteran Prediksi Seri Nintendo Klasik Akan Bangkit Kembali

Dylan Cuthbert bukan satu-satunya orang yang berharap untuk melihat Star Fox membuat comeback yang sudah lama tertunda, karena para penggemar masih memberikan penghormatan kepada serial ini dengan menciptakan kembali Arwing in Starfield khas Fox McCloud atau bahkan menciptakan judul-judul indie dalam semangat penembak ruang angkasa yang terik. .waralaba.

Meskipun belum ada indikasi bahwa Nintendo akan membuat game Star Fox baru hingga tulisan ini dibuat, Cuthbert berpendapat bahwa para pemain pada akhirnya akan melihat seri tersebut kembali – baik di Switch atau konsol game Nintendo berikutnya yang sering dirumorkan.

Continue Reading

Game

PlayStation Terus Perbaharui PS5 Untuk Lebih Sempurna

Cara termudah untuk mempercantik PlayStation 5 Anda adalah dengan membeli penutup konsol yang dapat disesuaikan yang dijual PlayStation.

Published

on

Cara termudah untuk mempercantik PlayStation 5 Anda adalah dengan membeli penutup konsol yang dapat disesuaikan yang dijual PlayStation dengan harga $55 per unit. Kini perusahaan PlayStation Deep Earth Collection Melengkapi PS5 Dengan Warna Baru. anda bersiap meluncurkan opsi premium: satu set tiga warna metalik yang disebut “Deep Earth Collection”.

PlayStation menyebut ketiga warna baru tersebut sebagai Volcanic Red, Cobalt Blue, dan Sterling Silver, dan mengatakan ketiga warna tersebut mengambil “inspirasi dari warna-warna indah dan kuat yang ditemukan di kedalaman planet Bumi.” Lapisan metalik membedakan warna baru ini dari sampul konsol lain yang tersedia dari PlayStation Direct.

PlayStation Terus Perbaharui PS5

Mungkin juga alasan mengapa harganya lebih mahal: setiap sampul baru akan dijual seharga $59,99, premium $5 di atas harga reguler. Pengontrol DualSense juga akan tersedia dalam warna baru, dijual seharga $74,99.

Pre-order untuk warna-warna baru ini dimulai pada tanggal 4 Oktober, dengan warna-warna tersebut diluncurkan secara bertahap: Jalur warna Volcanic Red dan Cobalt Blue akan tersedia pada tanggal 3 November, dengan aksesoris Sterling Silver yang akan tiba pada tanggal 26 Januari.

Pembaruan Besar PS5 Sony menambahkan dukungan Dolby Atmos

Pembaruan perangkat lunak terbaru untuk PlayStation 5 menambahkan sejumlah fitur berguna ke konsol, dimulai dengan kemampuan untuk menikmati Audio 3D yang didukung oleh Tempest 3D AudioTech pada perangkat HDMI berkemampuan Dolby Atmos yang kompatibel. Sony pertama kali menyediakan fitur ini, bersama dengan fitur lain yang kami sebutkan di sini, sebagai bagian dari pembaruan beta yang dirilis pada bulan Agustus. Sekarang tersedia untuk semua pengguna PS5.

Peningkatan penting lainnya yang dibawa oleh perangkat lunak baru ini adalah dukungan untuk SSD M.2 berkapasitas lebih besar. Kini Anda dapat menggunakan SSD hingga 8TB, dua kali lipat dari batas sebelumnya sebesar 4TB, selama SSD tersebut memenuhi persyaratan kompatibilitas.

PS5 sony menambahkan dukungan dolby atmos

Dan jika Anda bermain dengan seseorang yang mungkin memerlukan bantuan untuk mengalahkan level atau bos yang sangat sulit, konsol sekarang akan memungkinkan Anda untuk menetapkan pengontrol kedua sebagai pengontrol bantuan. Dengan melakukan ini, PS5 Anda akan mengenali dua pengontrol sebagai satu perangkat, dan keduanya dapat mengontrol apa pun yang ada di layar.

Pembaruan terbaru PS5 juga hadir dengan peningkatan fitur sosial konsol. Saat Anda diundang ke pesta tertutup, Anda tidak akan otomatis ditambahkan ke grup lagi, jadi Anda tidak perlu berinteraksi dengan siapa pun yang tidak Anda inginkan. Dan jika seseorang membagikan layar di pesta yang Anda ikuti, Anda akan melihat pratinjaunya bahkan sebelum Anda bergabung.

Jika Anda yang mengundang orang, perhatikan bahwa kini Anda dapat mengirimkan undangan pesta tertutup dan terbuka ke beberapa pemain secara bersamaan. Selain itu, kini Anda dapat melihat teman mana yang melakukan aktivitas yang dapat Anda ikuti di bawah tab Teman, karena antarmuka sekarang akan menampilkan ikon “dapat bergabung” di sebelah mereka.

Selain fitur-fitur tersebut, pembaruan ini akan memberi Anda kemampuan untuk melakukan streaming game PS5 atau PS4 dari perangkat yang menjalankan Android TV OS 12. Sejauh ini, Sony telah memverifikasi bahwa aplikasi PS Remote Play kompatibel dengan Chromecast 4K dengan perangkat Google TV dan TV pintar model BRAVIA XR A95L.

Di AS dan Inggris, pembaruan ini menambahkan perintah suara baru yang dapat Anda gunakan: Cukup ucapkan “Hai PlayStation, bantu” untuk membuka halaman bantuan dengan cepat atau “Hai PlayStation, apa yang baru?” untuk memeriksa fitur-fitur terbaru dan jajaran PS Plus saat ini.

Dan jika Anda ingin bermain game di tengah malam dan tidak ingin orang lain mendengar apa yang Anda lakukan, kini Anda dapat menonaktifkan suara bip yang dikeluarkan konsol saat Anda menyalakan atau mematikannya. Cukup buka Suara Bip di bawah Sistem di Pengaturan lalu matikan atau sesuaikan volumenya.

Continue Reading

Game

Creator Starfield Totalitas Dalam Memilih Permainan Panjang dan Judul Eksklusif

Todd Howard, direktur permainan Skyrim dan Fallout 4, berbicara kepada peliput menjelang peluncuran proyek paling ambisiusnya hingga saat ini. Starfield adalah epik luar angkasa yang luas,

Published

on

Todd Howard, direktur permainan Skyrim dan Fallout 4, berbicara kepada peliput menjelang peluncuran proyek paling ambisiusnya hingga saat ini. Starfield adalah epik luar angkasa yang luas, memberikan pemain kebebasan untuk menavigasi bintang untuk mencari aksi dan petualangan.

“Saya menyadari betapa banyak yang harus kami desain, ada banyak ruang di luar angkasa!”

Howard dengan jujur ​​mengakui bahwa peluncuran baru ini, “berakhir menjadi jauh lebih besar dari apa pun yang telah kami lakukan. Kadang-kadang kami berpikir, ‘apakah kami berada di luar batas kemampuan kami?'”

Creator Starfield

Hal ini tidak mengherankan, mengingat cakupan permainan yang ingin diciptakan Howard dan timnya.

Starfield menjanjikan kebebasan yang tak tertandingi bagi para pemain. Sebagai anggota kelompok eksplorasi luar angkasa yang mencoba mengungkap kisah artefak misterius, pemain dapat memilih untuk melakukan perjalanan ke lebih dari seribu planet berbeda, menyesuaikan kapal dan senjata mereka dengan berbagai cara, dan mengalami ratusan cerita, misi berbeda. .dan misi sampingan.

Bethesda Game Studios, yang didirikan di Maryland, Amerika, terkenal karena membuat permainan role-playing yang pemainnya menghabiskan banyak waktu dan Howard menjelaskan bahwa visi dari judul ini adalah untuk sesuatu yang “akan dimainkan oleh orang-orang dalam jangka waktu yang lama. “

Bukankah pengalaman yang lebih pendek, lebih fokus, dan halus merupakan solusi masa depan? Apakah semua judul modern membutuhkan materi yang berdurasi ratusan jam? Bukankah hal ini berisiko menimbulkan kesalahan – semua demi memberikan pilihan yang tak terhingga bagi pemain untuk memilih di antara keduanya – ketika mayoritas pemain tidak dapat mengakses semua opsi?

Howard tidak khawatir: “Dalam karir saya, saya menemukan dua hal tentang orang-orang yang bermain game. Seringkali mereka memainkan satu judul untuk waktu yang sangat lama daripada beralih ke sesuatu yang baru.

“Tetapi meskipun mereka hanya bermain selama 10 atau 20 jam, menyelesaikan cerita utama, menyelamatkan dunia lalu melanjutkan perjalanan, setidaknya mereka sudah melihat semua pilihan lain yang bisa diambil. Artinya 20 jam itu akan berbeda .untuk setiap pemain karena mereka dihadapkan pada begitu banyak pilihan – yang berdampak pada apresiasi mereka terhadap cerita dan pengalaman.”

Permainan Panjang Menjadi Tren Besar

Permainan role-playing yang panjang yang dapat menghabiskan puluhan bahkan ratusan jam waktu bermain saat ini kembali muncul sebagai tren besar dalam permainan. Tahun ini permainan yang telah mengesankan para kritikus dan penonton adalah judul-judul seperti Hogwarts: Legacy, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom dan Baldur’s Gate 3. Semuanya memberi pemain pilihan pencarian dan lokasi yang tak terhitung jumlahnya untuk dijelajahi pada saat tertentu. Starfield adalah yang terbaru.

Game Howard terkenal dengan gaya gameplay ini, begitu pula Starfield, meskipun dia mengakui ada beberapa kekurangan pada gaya desain game ini. “Kadang-kadang saya menderita kecemasan dalam memilih,” akunya.

Creator Starfield Totalitas Memilih Permainan Panjang dan Judul Eksklusif

“Tetapi pilihan adalah hal yang menurut saya membuat permainan terus berlanjut di kepala Anda. Ketika Anda berhenti memainkannya, Anda mulai memikirkan kapan Anda dapat memainkannya kembali? Apa yang akan saya lakukan selanjutnya? Atau ketika Anda terganggu oleh pilihan-pilihan dalam sebuah permainan. permainan, dan waktu terus berlalu, saat itulah saya mulai merasa nyaman dengan permainan yang saya buat.

“Segala sesuatunya selalu sedikit berantakan selama pengembangan, tapi Anda tahu segala sesuatunya mulai menyatu ketika Anda masuk untuk menguji sesuatu, dan hari sudah larut dan Anda harus segera menyelesaikannya, dan Anda mulai bermain. Tahu-tahu, tiga jam telah berlalu dan Anda seperti ‘ya ampun, saya bahkan tidak tahu!’

“Saat itulah saya mulai melihat cahaya di ujung terowongan dan saya tahu kita sedang menuju sesuatu.”

Banyak konsep yang terlihat di Starfield telah dieksplorasi dalam game sebelumnya dan perbandingan dengan judul seperti No Man’s Sky telah dibuat. Namun, janji kebebasan menjelajahi luar angkasa ditambah dengan warisan penceritaan Bethesda Games Studio inilah yang menjadikan Starfield salah satu rilisan yang paling ditunggu-tunggu di tahun 2023.

Reaksi Para Gamer Sejauh Ini

Reaksinya sejauh ini secara umum positif, dengan situs agregator ulasan Metacritic memberikan game tersebut nilai 87 dari 100. Dalam ulasannya untuk IGN, yang memberi skor tujuh dari 10 untuk game tersebut, Dan Stapleton berpendapat bahwa “kombinasi perjalanan luar angkasa yang terputus-putus, peta yang tidak ada dan peluncuran kemampuan penting yang lambat hampir berhasil. Kegembiraan mengemudikan pesawat ruang angkasa khusus masuk dan keluar dari segala macam situasi yang ambigu secara moral di dunia fiksi ilmiah yang kayalah yang akhirnya menariknya keluar dari menukik. . . . “

Dalam The Video Games Chronicle, Jordan Middler mencetak skor permainan lima dari lima dengan mengatakan, “Rasa ingin tahu, petualangan, dan kemungkinan adalah trik memabukkan yang tidak pernah hilang.”

Mendapat nilai tujuh dari sepuluh, Michael Higham, menulis di Games Spot, berpendapat bahwa: “Petualangan penjelajahan luar angkasa Bethesda memiliki momen-momen dengan skala yang mengesankan dan pertarungan yang memuaskan … namun visi kosmos yang tidak menginspirasi membuat perjalanan selebar satu mil, tapi sedalam satu inci.”

Publikasi lain, seperti The Guardian, Eurogamer, dan Kotaku, yang ulasannya sangat dihargai, belum dapat menganalisis judul tersebut sepenuhnya karena adanya perselisihan mengenai kapan mereka menerima salinan game tersebut untuk dicoba.

Kami duduk untuk berbicara dengan Howard sebelum hal ini diketahui publik,

Rilis ini menjadi momen penting bagi Microsoft dan khususnya konsol Xbox-nya. Sebagai sebuah game eksklusif, para bos berharap game ini akan menarik lebih banyak pemain untuk memilih mesin mereka dibandingkan rival utamanya, PlayStation 5.

Continue Reading

Populer