Ulasan Game Alienasi

Ulasan Game Alienasi

22motomoto.com – Housemarque sudah hasilkan game tindakan dengan riwayat sekolah lama sepanjang tahun, tapi Alienation kemungkinan sebagai launching yang paling intensif. Simbol penembak empat pemain overhead berpenampilan retro yang diperlengkapi dengan tehnologi sekolah baru, ini ialah game yang secara jelas memperlihatkan ketrampilan pengembang dalam membuat pengalaman tindakan yang intensif. Keterkucilan tidak begitu jauh dari Housemarque’s Dead Nation; alien yang Anda musuh di sini kerap bergerak seperti zombie. Overhead, sudut pandang isometrik, dan konsentrasi pada keberlangsungan hidup berbasiskan team sangat terasa dekat. Tetapi: iblis ada pada detilnya. Ada konsentrasi yang ditetapkan pada pembaruan atas game Housemarque awalnya di Alienation.

Dunia sudah terkuasai oleh alien, mayoritas komunitas sudah terbunuh atau bermutasi, dan salah satu keinginan untuk mengubah kondisi berada pada pasukan yang terdiri dari 4 tentara yang paling diubah. Tingkat banyak memiliki ruangan untuk ditelusuri, dengan arah visi yang memaksakan Anda menelusuri peta dari ujung ke ujung. Menelusuri kantong samping permainan dan beberapa tempat terasing ialah pemburuan yang berguna, dengan poin, senjata, dan mata uang yang banyak, memungkinkannya Anda untuk meningkatkan tingkat prajurit dan senjata Anda dengan seperti RPG.

Ada tiga kelas berlainan untuk diputuskan saat sebelum Anda mengawali, masing-masing tawarkan style permainan yang lain. Tangkinya sama seperti yang Anda harap — besar, besar, dan kuat. Ia bisa hasilkan perisai dan melepas semburan energi besar untuk gempuran khusus. Sebelumnya, penyabot terlihat seperti opsi yang aneh untuk permainan yang pasti tidak konsentrasi pada siluman, tapi pada akhirannya dia bisa dibuktikan jadi asset bernilai sepanjang koperasi. Mereka menjadi tidak kelihatan dan menyelusup melalui alien, ganda dash, dan melepas gempuran bom udara yang merusak.

Ulasan Game Alienasi

Paling akhir, bio-spesialis ialah watak kontribusi yang bernilai yang bisa mengobati rekanan satu team dan mencekik lawan dengan awan toksin. Tiga kelas alienasi sama-sama lengkapi secara baik di team penuh, dengan tank ambil pendekatan langsung dan membuat perlindungan rekanan satu teamnya, sementara penyabot tangani outlier secara cepat, dan bio-spesialis memberikan dukungan mereka dengan pengobatan dan gempuran awan toksin yang lemahkan lawan.

Ke-3 nya tawarkan beragam pilihan kenaikan; tiap kekuatan mempunyai lajur kenaikan dengan sub-pilihan yang bisa diaktifkan secara cepat. Anda bisa pilih tingkat pengisian ulangi yang sedikit cepat untuk gempuran khusus, atau kerusakan gempuran yang sedikit banyak. Saat Anda maju, senjata baru bisa diambil dari lawan yang jatuh atau peti yang menyebar. Saat Anda mendapat senjata baru, Anda bisa lengkapi atau selamatkannya. Selamatkan senjata cukup anehnya memungkinkannya Anda “memutar ulangi” statistik senjata Anda, hingga Anda mempunyai potensi bisa tingkatkannya tanpa dengan aktif menambah kenaikan kepadanya.

Ada “pokok” mengkilat untuk diambil , yang memungkinkannya Anda tingkatkan tingkat kemampuan senjata — semua dimulai dari kerusakan sampai ukuran clip bisa diubah. Karena Anda bisa tingkatkan secara cepat, hasil re-roll atau kenaikan ke watak atau senjata Anda selekasnya kelihatan, menambah dorongan besar kepuasan instant ke mekanisme leveling. Pemuatan tiap pemain terdiri dari 3 senjata — senjata khusus, sekunder, dan berat. Disamping itu, ada slots granat yang diisi ulangi sesudah dipakai dan bisa berisi ranjau dan bumerang, antara mainan penghancur yang lain. Talenta Housemarque untuk memberi shooting yang hebat diperlihatkan sepenuhnya; senapan mempunyai keuletan yang memberikan kepuasan dan air mancur api yang kacau-balau dari penyembur api ialah keceriaan untuk dilepaskan.

Diawali di Alaska, Alienation mengalihkan Anda ke beberapa tempat seperti Brasil, Rusia, dan ke kapal asing. Tergantung dalam jumlah pemain, tingkat kesusahan, dan peta tertentu, 20 tugasnya masing-masing bisa memerlukan waktu dimulai dari 20-30 menit sampai nyaris satu jam.

Anda dikasih beragam tipe arah ‘pergi kesini, scan ini, bunuh itu’ dalam tiap visi, tapi timbulnya kejadian random menolong menambahadukkan segala hal – pertarungan bos yang mendadak atau gerombolan alien bisa ada pada waktu itu . Kejadian random ini makin dalam makin jauh Anda mengambil langkah dan menaklukkan permainan mengenalkan komponen gameplay baru seperti pekerjaan khusus, tempat persembunyian alien, artefak misteri, dan barang yang lain. Extra ini lakukan tugas yang baik pada menggerakkan Anda untuk menyelam kembali.

Walau Anda bisa mainkan Alienation sendiri, game ini betul-betul fokus pada multipemain daringnya. Tingkat jadi benar-benar susah sesudah sesaat, bahkan juga dengan team penuh, dan gempuran terkoordinasi menjadi keperluan yang nyaris diperlukan kelak di dalam permainan. Ada titik respawn yang menyebar di semua peta di mana watak mati akan respawn. Tetapi, game ini nyaris sadis dalam respawning-nya pada alien. Mati memiliki arti harus bajak tanah yang lenyap apa saja yang Anda penderitaan, yang hendak berisi kembali sepenuhnya–seringkali dengan alien yang semakin banyak serta lebih kuat.

Tetapi, ada banyak rasa frustrasi yang aneh. Pertama, Alienation cuma memberikan dukungan multiplayer online–co-op lokal belum diaplikasikan. Masalah yang lain ialah, bahkan juga ketika bermain sendiri, Anda tidak bisa hentikan sementara game. Pada akhirnya, pemilik Vita akan mendapati jika pola kontrol membutuhkan banyak rekonsilasi agar dimainkan di monitor kecil.

Alienation ialah penembak lembut dan intensif yang kelihatan dan kedengar luar biasa, dan tawarkan tindakan kacau-balau dan kekerasan yang hebat. Walau game ini kadang berasa terlampau semangat untuk membunuh pemain dan tidak mempunyai permainan lokal, dengan pasukan komplet online, game ini secara mudah menjadi satu diantara game multipemain tindakan mati-matian terbaik di memory belakangan ini.